Четверг, 28.03.2024, 18:51
Приветствую Вас Гость |                                              

 Video game console and
LEGO/ Игровые приставки и ЛЕГО

Новости в мире ЛЕГО/news in the world of LEGO

Главная » Статьи » Новости в мире игровых приставок/news in the world of Video game console

В категории материалов: 69
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 4 ... 6 7 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Об игровых приставках
Пока наши федеральные специальные службы охотятся за провокаторами с финансирование госдепа США, я силами европейских и американских спецслужб вовсю мочу русских террористов, стремящихся захватить мир. Правда, виртуально – решил сделать себе подарок на НГ, приобрел XBox 360.
Тут, наверное, стоит отметить то, что я совсем не геймер. Лет после 14-ти мне совершенно не хватало терпения и времени пройти хоть одну игру от начала и до конца. Так, иногда баловался чем-то, но не более. А до этого я, как и все дети, просто фанател от игровых приставок.

Ни кого не удивлю – первая такая консоль, с которой я познакомился, была Dendy.
Консоль Nintendo Family Computer, прототип популярного Dendy Junior


Это чудо электроники, аппаратный клон приставки Nintendo Family Computer, на тот момент появилось у моего одноклассника Ильи Пикашова, который жил через дорогу. После уроков мы играли столько, сколько нам позволяли родители: валили уток и ковбоев-разбойников, гоняли на танчиках, играли в Черепашки-Нинзя, Марио, и еще десяток самых разных игр. Сердцем приставки был 8-битный процессор с тактовой частотой 1.77МГц, в остальном все характеристики более-менне совпадали с прототипом консоли: 2Кб ОЗУ плюс до 48Кб ОЗУ на картридже, 256х240 пикселей, 2Кб видеопамяти (дополнительная видеопамять предоставляется картриджем), 48 цветов, до 64 спрайтов одновременно. На данный момент эти данные кажутся смешными, но в середине восьмидесятых годов консоль произвела революцию в мире погибающего игрового рынка, а в девяностые годы в России стала просто культовой, неотъемлемой чертой культуры этого времени. Сейчас новенькие китайские копии Dendy Junior и игры к ним можно запросто купить в интернет-магазинах страны в качестве лекарства от ностальгии по тем временам.

Dandy была достаточно редкой приставкой для провинциального белорусского городка в котором я жил, мне даже сложно сказать дорого или дешево она стоила, т.к. в городе ее просто сложно было найти в продаже. Соответственно, первое время картриджи с играми были дефицитом, их оберегали, перепродавали и менялись. Через пару лет ситуация изменилась, стеллажи с играми для приставок можно было увидеть в любом магазине или на рынке, но и интерес к Dendy сильно упал, т.к. появились консоли Sega Mega Drive
Игровая приставка Sega Mega Drive II

Консоли Sega были уже 16-битными системами с процессором от Motorola с тактовой частотой 7.7МГц, устройство обладало ОЗУ размером 64Кб и таким же количеством видеопамяти. Графический чип мог отображать до 80 спрайтов с разрешением игрового поля до 320х240 точек, 512 цветов. Игровой контроллер обладал удивительным для тех времен дизайном, не сравнимым с «прямоугольниками» от Dendy Junior. С новой приставкой пришли новые игры. Они были трехмерными (в основном различные авто- и авиосимуляторы), насыщенными и активными. Я брал Sega Mega Drive II на время у другого одноклассника и часами сражался в Mortal Combat. Уверен, многие вспомнят еще десяток культовых игр этого рубежа, но в провинции их достать было сложно, поэтому во многие из них я поиграл уже гораздо позже.

Еще через пару лет начали появляться первые приставки, носителем на которых выступал компакт-диск. Безусловным лидером была консоль Sony PlayStation.

Игровая консоль Sony PlayStation
Sony PlayStation стала представителем нового поколения приставок: в ее основе лежал 32-битный процессор с тактовой частотой более 33МГц, при этом графический контроллер располагался на одном кристалле с центральным (то, что сейчас принято называть «интегрированная графика»). Консоль имела 2Мб оперативной памяти, 1Мб видеопамяти, привод для чтения компакт-дисков с 32Кб буфером, а так же позволяла использовать карты памяти для хранения пользовательских данных.

Для Sony PlayStation были разработаны тысячи самых разных игр, реализация их графической стороны была просто феноменальной для того времени, именно поэтому она стала бесспорным лидером на рынке игровых консолей, а ее последующие модели до сих пор занимают значительную часть игрового рынка.

Мне повезло совсем немного поиграть в нее у своих друзей и родственников, и я понял, что приставку необходимо покупать. Но, судьба распорядилась так, что вместо SPS я достаточно выгодно, как мне в тот момент показалось, купил консоль от… Panasonic.
Игровая консоль Panasonic FZ-10 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer


Тут, возможно, стоит заметить, что многие из моих уважаемых читателей даже не подозревают, что эта японская компания выпускала игровые приставки.

Panasonic FZ-10 была бюджетным вариантом приставки Panasonic FZ-1. Ее 32-битный центральный процессор работал на частоте 12,5МГц, она имела два графических сопроцессора, 16-битный сигнальный и специальный математический процессор. В консоли было 2Мб ОЗУ, 1Мб видеопамяти и двухскоростной CD-привод. В связи с очень малой популярностью приставок Panasonic 3DO, для нее было достаточно сложно раздобыть какие-либо игры, но те, что были у меня были прекрасны. Именно на Panasonic я познакомился с некоторыми хитами игровой индустрии, например Wolfnstein 3D.

Шло время, имевшиеся игры я прошел по нескольку раз, новые достать было невозможно, да и подступала эра новых электронных устройств – персональных компьютеров. Свою Panasonic FZ-10, в итоге, я продал за половину изначальной цены, добавил эти деньги к уже накопленным и купил свой первый компьютер. Примерно с этого момента времени игры начали уходить на второй план, в своем ПК я увидел новый, не известный мне ранее потенциал, увлекся программированием, музыкой, интернетом.
Игровая консоль XBox 360 S

Прошло много лет с момента моего знакомства с Dendy Junior, Sega Mega Drive, SPS, Panasonic 3DO и покупкой первого компьютера, и теперь у меня есть XBox 360:

•процессор IBM Xenon с тактовой частотой 3.2ГГц, три ядра;
•графический процессор Xenos от ATI, 10Мб встроенной памяти;
•512Мб оперативной памяти для обоих процессоров;
•поддержка разрешения изображения до 1080p;
•жесткий диск объемом 250Гб, поддержка внешних носителей;
•привод DVD;
•Wi-Fi, Ethernet;
•беспроводные геймпады;
•большое количество превосходных игр;
•возможности аппаратного расширения (Kinect, гарнитуры, рули и прочее);
•огромные программные и сетевые возможности.
Новости в мире игровых приставок/news in the world of Video game console | Просмотров: 378 | Добавил: ruslan | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

Хит продаж в Японии - игровая консоль Nintendo 3DS!

Как стало известно, в Японии было продано три миллиона игровых портативных консолей 3DS. Руководство корпорации Nintendo сообщает, что по предварительным прогнозам, в начале 2012 года консоли 3DS в Японии разойдутся в количестве больше четырех миллионов экземпляров. Сообщается, что причиной столь позднего коммерческого успеха 3DS стало снижение цены на консоль и выпуск большого количества игр для приставки.

 


Также руководитель корпорации отметил, что высокий спрос на консоли в октябре при низком спросе на игры объясняется тем, что геймеры хотели купить приставку до релиза главных игровых проектов этого года. Глава Nintendo Сатору Ивата в нескольких словах рассказал о продажах последней игры для консоли - Mario Kart 7. Только за первую неделю после релиза, который состоялся 1 декабря, японские геймеры приобрели более 420 тысяч копий игры.



К примеру, если сравнить продажи версии игры для карманной приставки Nintendo предыдущего поколения, они были в два раза ниже. Что же касается показателей на международном рынке, глава Nintendo не стал называть конкретные цифры, но отметил, что корпорация возлагает надежды на итоги рождественских распродаж. Мистер Ивата добавил, что на западе игры про Марио для игровой консоли 3DS продаются намного успешнее, чем для приставки Денди. Не имеет значения какое у вас игровое устройство.


Важно, чтобы каждый игрок получил максимальное удовольствие от игры и захотел купить новую приставку и игры для нее. Точных данных о продажах 3DS в США и Европе пока нет. Следует сказать, что в начале декабря в прессе появилась информация о том, что геймеры полностью раскупили все консоли 3DS, отгруженные в английские магазины. Напомним, игровая консоль 3DS поступила в продажу в Японии в феврале 2011 года. Консоль успешно продавалась в течение первых недель, но затем, к сожалению, спрос на нее резко упал. По словам аналитиков, это связано с тем, что цена на приставки была слишком высока. Кроме этого, в то время для консоли было слишком мало игр. В августе, корпорация Nintendo была вынуждена признать продажи консоли провальными, и объявила о существенном снижении ее стоимости на 40 процентов. Результаты не заставили себя ждать, и вскоре продажи приставки 3DS резко увеличились во всем мире.




Следующее поколение карманных игровых консолей от компании Sony называется PS Vita. Девайс увидит свет в феврале, но уже сегодня в Китае можно приобрести его копию, названную Yinlips YDPG18.
Клонируя Playstation Vita и создавая Yinlips YDPG18, китайские умельцы не стремились к тому, чтобы их подделка выглядела в точности как оригинал. Безусловно, нечто общее в дизайне этих устройств имеется, но спутать их будет невозможно. Аппаратная начинка Yinlips YDPG18 в корне отличается от Sony PS Vita, но нельзя сказать, что она очень сильно ей проигрывает. В китайской консоли установлен 5-дюймовый сенсорный экран с разрешением 800х480 пикселей (Vita имеет OLED-тачскрин на 5 дюймов с разрешением 960х544 точки), 1,2-гигагерцевый процессор и 512 Мб оперативной памяти. В клоне есть даже встроенная память объемом 4 гигабайта, а расширяется она за счет карточек microSD.
Сотрудники сайта Dvice, успевшие подержать Yinlips YDPG18 в руках, утверждают, что корпус этой подделки отлит из пластика далеко не самого высокого качества. А вот к аппаратной начинке претензий у них нет — всего перечисленного вполне хватит для современных мобильных видеоигр. Программная составляющая Yinlips YDPG18 — это операционная система Google Android, версия которой не уточняется. Иными словами, на Yinlips YDPG18 запустится любая игра, созданная для операционки от Google. А вот игры от Sony PS Vita китайский клон, к сожалению, не поддерживает.


Также радует то, что разработчики Yinlips YDPG18 отдали дань ранее выпущенным игровым приставкам, как настольным, так и портативным. В ОС здесь изначально вшит довольно большой набор различных эмуляторов, позволяющих играть в любимые игры детства. И кстати, есть в этой консоли из Поднебесной то, что отсутствует в оригинальной Sony Playstation Vita — это уже упомянутый слот microSD и разъем miniHDMI. Последний, разумеется, служит для подключения консоли к телевизорам или мониторам.
Yinlips YDPG18 — это совсем недорогая игрушка, впрочем, как и все китайские подделки. В Поднебесной девайс стоит чуть меньше $130, и наверняка эта стоимость будет актуальна и для других стран. Напомним, что Sony выпустит PS Vita зимой будущего года, и она будет содержать в себе очень большое количество различных ограничений.

Портативая консоль Ritmix RZX-50 - любимые с детства игры в вашем кармане

Ritmix RZX-50 – стильная игровая приставка с большим цветным ЖК-дисплеем. В память устройства записано 30 игр формата GBA и несколько демо-игр для CAPCOM.

Особенность приставки – использование рабочей системы DINGUX (Dingoo Linux) с открытым кодом, позволяющей пользователям создавать и модифицировать программы для данного устройства. На данный момент разработано множество программ для данной ОС, кроме того имеется эмулятор SP1. Помимо этого в наличие 11 штатных эмуляторов различный форматов, в том числе CAPCOM – игр с хорошей графикой. Имеется G-сенсор, в некоторых играх заменяющий крестовину управления.



В устройстве предусмотрен стандартный набор дополнительных программ: плеер аудио и видео, радио, диктофон. Отдельно стоит отметить «читалку» – она поддерживает несколько форматов файлов, в том числе PDF и DOC.

Возможность установки дополнительных программ и эмуляторов (эмуляторы PlayStation 1, ZX-Spectrum и др.)
Возможность разработки собственных программ и игр
Поддержка множества форматов всех видов мультимедиа
Поддержка обновлений прошивок

Приобретайте Ritmix RZX-50 .

Nintendo 3DS в начале декабря обретет новые функции
свернуть полный текст
Напомним, Nintendo 3DS представляет собой портативную игровую приставку, основной отличительной особенностью от предшественников которой стал верхний экран, обеспечивающий трехмерные изображения без необходимости использовать специальные очки.


Компания Nintendo объявила, что новейшее обновление игровой портативной системы Nintendo 3DS, которое откроет доступ к новым возможностям, будет доступно с 8 декабря 2011 года.
Вот некоторые из новых функций, которые откроются пользователям после того как обновление системы выполнится Возможность снимать видеоролики в 3D. Владельцы Nintendo 3DS смогут снимать ролики длиной до 10 минут, а также смогут делать покадровую анимацию. На площади StreetPass Mii новые пазлы в игре «Собери пазл» и новые локации в игре «Спаси Mii». Возможность выполнять полную передачу данных с одной системы Nintendo 3DS на другую.
Более подробную информацию об обновлении компания обещает опубликовать позднее. Напомним, Nintendo 3DS представляет собой портативную игровую приставку, основной отличительной особенностью от предшественников которой стал верхний экран, обеспечивающий трехмерные изображения без необходимости использовать специальные очки. Также у нее предусмотрена пара камер для съемки 3D-фотографий и дополнительная внутренняя камера. Подробный обзор Nintendo 3DS можно прочитать на Ferra.ru.




Kinect нового поколения сможет регистрировать мимику пользователя
© РИА Новости. Глеб Москаленко
Разработчики устройства планируют не только увеличить точность регистрации движений пользователя (в частности, система сможет определить направление, в котором смотрит игрок), но также повысит качество распознавания голоса, в том числе его тональности.29/11/201118:02
Ключевые слова: KinectМОСКВА, 29 ноя - РИА Новости. Следующее поколение беспроводного контроллера Microsoft Kinect, который используется для управления игровой приставкой Xbox 360 при помощи жестов, сможет регистрировать мимику пользователя, сообщил сайт Eurogamer со ссылкой на информированные источники.

По данным издания, Kinect 2 будет входить в комплект игровой приставки Xbox следующего поколения. Разработчики устройства планируют не только увеличить точность регистрации движений пользователя (в частности, система сможет определить направление, в котором смотрит игрок), но также повысит качество распознавания голоса, в том числе его тональности.

Благодаря новым возможностям, Kinect 2 сможет определять эмоциональное состояние пользователя, отмечает Eurogamer.

© РИА Новости
Исследователи воплощают в жизнь фантастические идеи с помощью игрового сенсора
Увеличить плеерДобавить в блогИсследователи воплощают в жизнь фантастические идеи с помощью игрового сенсораУменьшить плеер

Продажи Kinect начались в конце 2010 года в США по цене около 150 долларов (в России устройство продается по цене 6-7 тысяч рублей). Успех устройства значительно превзошел первоначальные ожидания: к марту 2011 года было продано более десяти миллионов Kinect.

Популярность Kinect среди независимых разработчиков, которые приспособили контроллер для различных целей, вплоть до управления роботами, подтолкнула Microsoft к созданию специализированного набора инструментов для разработки приложений (SDK), использующих возможности Kinect. Финальная версия SDK появится в начале 2012 года.

В конце ноября корпорация также объявила, что выпустит модернизированную версию Kinect специально для персональных компьютеров.

Дом детства «Факел» познакомит томичей с умными «лего-роботами»
Об этом агентству новостей ТВ2 сообщила директор дома детства и творчества «Факел» Любовь Адаскевич.

«Сегодня мы открываем кабинет «Образовательной робототехники». Кабинет создан по инициативе нашего дома творчества, при финансовой поддержке родителей и депутатов, на эти средства мы приобрели 8 технически разных «лего-роботов» для детей в возрасте от 8 до 12 лет и просто «лего-конструкторы» для малышей. Сейчас набрано три группы по восемь человек. На занятиях дети научатся собирать роботов, придумывать для них задачи и программировать их. Таким образом играя, дети получат начальную техническую подготовку, навыки и опыт программирования», - рассказала Любовь Адаскевич.

Также директор дома творчества добавила, что учить детей программировать роботов будут студенты университета, а также педагоги «Факела», прошедшие специальное обучение.

«Возможности этих «лего-роботов» зависят от количества датчиков, которые в них стоят. Полет фантазии при создании безграничен: от простейшей тележки до шагающего робота, который различает цвета и реагирует на них. Поэтому сейчас в наших планах приобретение как можно большего количества датчиков», - сообщила нам преподаватель дома творчества Марина Лосева.

Также педагог отметила, что дом детства и творчества «Факел» планирует выставлять собранных роботов на соревнования, обмениваться и делиться опытом.


Шведы превратили смартфон в игровую приставку

22.11.2011 13:07

Компания Fructel из Швеции разработала новый гаджет. Это контроллер Gametel, который превращает смартфон в портативную игровую приставку. Речь идет об iPhone, а также устройствах на платформе Android.

Внешне новинка напоминает джойстик от игровой приставки со всеми соответствующими органами управления, к которому можно присоединить смартфон. Обмен информацией между Gametel и «умным телефоном» осуществляется через Bluetooth.

Время автономной работы контроллера – девять часов. При этом к одному смартфону можно подключать до четырех Gametel. Это позволит запускать многопользовательские игры.


Отметим, что для удобства пользователей в Gametel предусмотрена функция вывода изображения на экран телевизора. Стоит такое дополнение к смартфону 80 долларов.

ALF TV Game (также известна как Эльф)

ALF TV Game (также известна как Эльф) — отечественная игровая приставка на основе ZX Spectrum 48K. Построена на БМК Т34ВГ1. ОЗУ на двух редких микросхемах ЭКР565РУ11, которые имеют организацию 65536x4, также устанавливались импортные аналоги), ПЗУ 271001 (512 КБ) (?). Известен экземпляр с ПЗУ К573РФ8 (32 КБ). Два разъёма для подключения джойстиков, выход RGB, ВЧ-модулятор.

Разработана брестским СКБ "Запад" и производилась заводом "Цветотрон" (Брест). Неизвестно, где продавалась сама приставка и игры для неё, а также какие игры были для неё выпущены (адаптированы).

При запуске приставка выводила на экран список игр, прошитых в картридже. Без картриджа выводила пустой список.

Картриджи представляют собой плату, предназначенную для установки 8-ми микросхем ПЗУ и маппера. В известных экземплярах картриджей было установлено ПЗУ 271001 x2шт (128 КБ x2, картридж "Эльф-2") и ПЗУ 272000 x1шт (256КБ, картридж "Эльф-3").

Известный экземпляр имеет серийный номер 0068. Выпущен не ранее декабря 1993 (дата на Т34ВГ1).

Если в работающую приставку неаккуратно вставить картридж, случайно замкнув контакты разъёма между собой, то можно попасть в стандартный Sinclair BASIC (стартовая строка без изменений). Нажатия джойстика в Бейсике ни к каким действиям не приводят.

Игровое гироскопическое кресло

Существует довольно много как компьютерных игр, так и игр для приставок, которые связаны с активным перемещением. К примеру, это различные гонки, аркады, авиасимуляторы и т.п. Для того чтоб полностью погрузиться в игровой процесс, неплохой компьютерной видеографики сейчас уже недостаточно.

Естественно, есть несколько примеров использования 3D очков, но многие игрушки под эту технологию ещё не приспособлены. Приблизить виртуальность хоть какой игры к реальным ощущениям, призвано новое игровое гироскопическое кресло X-Dream Gyroxus. Как видно из фото, оно обустроено особым рычагом, на который крепиться джойстик от X-Box либо особый манипулятор, который приспособлен для игр под компьютер.

Программное обеспечение кресла будет обрабатывать сигналы, при помощи которых игрок управляет своим персонажем в игре, а так же учитываются движения рычага. Далее начинает работать система управления положением кресла, которая мгновенно реагирует и наклоняет его синхронно с конфигурацией игрового процесса.



X-Dream

Стоит только добавить, что есть возможность регулировки сиденья и рычага под самые различные эталоны игроков в компьютерные игры (наибольший вес игрока не должен быть выше 127кг). Игровое гироскопическое кресло устанавливается и приспосабливается практически за минутки и имеет крепкую и надёжную конструкцию.

Технические свойства игрового кресла:

Ширина: 66.7см
Длинна: 121.9см
Высота: 78.1см
Вес: 18.6кг

Стоимость этого устройства составляет приблизительно $480.

Форма входа
Категории раздела
Новости в мире ЛЕГО/news in the world of LEGO [71]
Новости в мире ЛЕГО/news in the world of LEGO
Новости в мире игровых приставок/news in the world of Video game console [69]
Новости в мире игровых приставок/news in the world of Video game console
Поиск
Наш опрос
КАКИЕ САМЫЕ КРУТЫЕ БОССЫ
Всего ответов: 26
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0